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“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!”
“这个丐帮搞笑,降龙十八掌的浮空,不是让你把队友给送走的~”
“六哥表示:我谢谢你。”
虽然自己去匹配,很容易被坑,但六哥不急着冲段位,直播效果还挺好的,直播间的观众也越来越多。
输输赢赢,打了一下午,他才升到第三阶,拿了个称号“小有所成”。
此时,各大游戏论坛,也都在热情地讨论第一届武林大会。
“3V3模式,天山+明教偷袭速杀,少林+武当防守反杀,唐门+五毒远程风筝,目前遇到的队伍这三种比较多见!”
“其实峨眉和逍遥打3v3也很强,手法厉害的话对面根本无法近身!”
“高手能把对面控到绝望,菜鸟能把队友坑到绝望~”
“很多人还不会玩全息PVP吧,技能一通乱放。我今天玩了一下午,被队友捅死三次,被队友踹去送死四次,被队友挡住视线无数次……”
“第一次玩全息竞技,还挺好玩的。在竞技场见到了很多阵容组合,大部分时间虽然都在输,可每次赢的时候,超级开心!”
“我每次赢的时候都觉得自己很牛逼,腿脚灵活,出招凶猛,去参加奥运会都能拿个散打冠军!可每次输的时候,又觉得自己好菜好蠢,四肢就像刚装上一样,跟大脑不熟。心情反复横跳,好刺激~”
……
今天,论坛特意开放了“武林大会”专区,短短几分钟,这个板块的新帖就会达到999+,可见玩家们有多热情。
谢云帆下班回家后,打开游戏论坛扫了一眼。
除了一些帖子吐槽“竞技场太难不会玩”,还有“5V5模式玩一天没玩明白”之外,大部分玩家的情绪都是正向的、积极的。
全息多人竞技场,全世界第一次开放。
同行肯定也在关注《江湖》多人竞技的效果。
这次竞技场,谢云帆耗费精力,做了大量的对战地图,就是为了带给玩家更多的“沉浸式体验”。
江湖中风云变幻,天天在四方形的擂台上打架有什么意思?
雪地追杀,轻功高手甚至可以不留脚印;
暴雨中的暗杀,能让对手死得悄无声息;
飞檐走壁,水上轻功,刀光剑影……
这样的全息世界,才是真正的“江湖”;而这样的全息竞技,才能让玩家们体会到江湖儿女的热血。
竞技玩法第一天上市,已经让不少玩家感到震撼。
目前,玩家们连地图都没研究明白,肯定还需要一段时间去适应。
让谢云帆欣慰的是,竞技玩法的口碑还不错,大部分玩家都表达出了喜爱,这就足够了。
他相信,自己建立的全息江湖世界,一定会越来越精彩!
【?作者有话说】
明天见~
182?第182章
◎第一届职业联赛开启◎
【职业联赛】
新年活动期间,《江湖》的在线量始终平稳,并且远远超过了同期游戏《神域》。新推出的竞技场玩法,也广受玩家好评。
刚开始,玩家们确实一头雾水,打竞技场全凭“感觉”,也没有太多的战术和技巧,技能瞎放一通。
可随着PK的次数越来越多,玩家们经验增涨,段位提升,竞技场的战斗水平也越来越高。
第四阶段位,出现了更多阵容,队友间的“配合”也很精彩。
再往上,更讲究战术和操作,指挥能力出众的玩家开始崭露头角。
谢云帆让测试部的员工多多关注竞技场,还派了几个人专门盯着知名主播的直播间,一旦发现精彩的比赛,就录制下来给他看。
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