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二、地契区块化管理
由于s-01独有的地契划分,本场游戏将契合这样的模式,将世界划分为不同重要区域,对重要区域进行区块化管理。
当你们靠近某重要区域时,
会提前接受到明确的区域信息提示,例如:
〔廷达洛斯星〕
类型:禁地
限制:最多允许一名国王,不超过六名王级存在进入该区域。
〔卡尔克萨〕
类型:隐藏国域
限制:1。个体需要在灵魂层面有着独特的天赋,2。最多允许两名国王,不超过五名王级存在进入该区域。
若违背限制要求、多人强制进入特定区域,将遭到虚空标记。
被标记者将无时无刻受到来自于虚空的精神影响,也可能在落单时被卷进虚空之间。
多次违规者,个体不断累积虚空标记将可能遭到混沌之眼的注视,老大将亲自关注你的动向。
三、双重游戏
为提高游戏趣味性,满足不同参与者的需求,我们提供了两个不同的游戏区域。
若对于s-01主世界不太感兴趣的个体,可通过入眠前往第二个游戏场景-幻梦境。
幻梦境间的游戏规则与外部完全一致,
且个体只要处于正常的入眠状态,意识完全活动于幻梦境间,绝对不会遭到任何来自于s-01主世界的威胁。
警告:试图通过特殊手段在两边进行活动的个体,一旦被发现,将被视作严重违规。
四、获胜条件及违规处罚
1。无任何时间限制,只要你们能在渗透过程中击杀掉23数量的旧王,就将取得本次游戏的最终优胜。
吾等将无条件撤离,并转移s-01的全部地契与各项权限。
2。对于游戏过程间的违规者,将采用累积惩罚模式。
请注意,
混沌一直都在监视着全宇宙的状态,对于恶意破坏游戏进程、多次违规者将遭到混沌的特别关注。
累积到一定程度后,将会被无条件送往混沌中心,体验深渊之旅。
若个体的各项行为严重违背游戏规则,无心参与游戏,将被直接送往混沌王庭。
*特别注意:为确保游戏的平衡性,非必要情况下‘老大’只是作为特殊的独立游戏角色,不会干涉游戏的进程与走势。
“以上即为入侵玩家的游戏规则。
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