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底色代表着卡牌的基本类别:如单位牌、事件牌、效果牌、陷阱牌等等。
边框颜色表示卡牌的稀有程度,这一点与命运装备类似,品质越高的卡牌效果会更加出众。
由于韩东的命运经历都很‘扎实’,卡牌品质也比较不错。
边角装饰物用来表示卡牌的所属特性,韩东目前具备的卡牌特性共有六种:
1。边角为小丑头像的【小丑牌】
2。边角为德瑞镇大厅标识的【小镇牌】
3。边角为金字塔图样的【法老牌】
4。边角为棺材印记的【僵尸牌】
5。边角为黑塔标记的【失控牌】
6。边角无任何标记的【通用类卡牌】
前五种来自于韩东在真实命运的经历,最后一种则取自于平日生活的特别经历。
其中有一点让韩东面露难色。
这些卡牌根本没有任何的‘文字描述’,没有像常规卡牌那样的攻击值与生命值,也没有任何使用效果。
描述信息只有一个,那就是卡牌正面绘制的绘像。
用规则书上的一句话来解释-“卡牌的功能严格意义上源自于其绘像的相关属性”
这便是高管让韩东前去以前世界逛一逛的原因,熟悉绘像对应的个体,场景,才能预估出卡牌的效果……否则必输无疑。
另外,个体持有的总牌数为【108张】,不过打光108张并不会结束。
卡牌会因使用期限、死亡、强制离场等等方式回归牌库,同时也会根据退场情况更变属性,例如死掉的单位牌可能会转变为死灵,也可能化作一张诅咒牌等等。
只要一方没有失败,整场牌局就会永无止境的轮回下去。
另外。
韩东从规则书上提取出来的最重要一点。
这场牌局的【复杂程度】会随着牌局回合数、对弈者的实力发生变化,这一点十分重要。
若牌局的变化超过平衡限度,双方将以平局收场。
突然间。
韩东面前的巨大书籍消失不见。
属于他的灰色卡牌与对方手里的金色命运卡牌,均受到一股外力牵引,收于一盏悬于半空的天平两端。
“来吧,让我感受你的命运经历吧。”
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