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能不能就此推断,小丑自身都无法干预这一处【隐秘下水道】?”
怀揣着疑虑的韩东,继续看向系统给出的下一个线索信息。
『终极情报-【小丑。潘尼怀斯】已解锁15%。
情报:
①。小丑似乎不存在于德瑞镇的各个社区、郊野或是公共建筑内。
②。相机说不定能找到‘消失的街道’的入口。
注:终极情报解锁度未超过50%,请勿与小丑主动接触。』
接下来将进入到讨论的最后一个阶段。
综合以上线索,考虑‘下一步’应该怎么走。
卡斯上前,先是盯着这复杂的辅助线索投影图,感叹到:
“我们以前经历过的命运事件,根本没有这么多的支线事件,更没有大、中、小三种等级之分……一般的命运事件也就四条支线左右。
完成以后都将大大推动主线剧情的进行。
虽然,这是四星难度的命运世界,但支线也太多了吧?”
卡斯的说法一定程度印证了韩东的一个想法。
这么多的支线与隐藏事件,正是《小丑回魂》的特色,而且韩东还有一个相当恐怖的猜想……
韩东咬了咬牙,决定在卡斯队长制定‘下一步计划’前,将自己的恐怖猜想说出来。
“我有一个恐怖阴谋论想要与大家分享一下。”
韩东已不是第一次出谋划策。
他这么一说,小队成员立即就作于一旁的沙发上,先听听韩东的观点。
“从我来到《小丑回魂(表篇)》的世界开始,就有一种说不出的异常感。
经历了这些事件后,我发现了一个问题。
小丑本身的攻击欲望并不强,甚至可以说没有攻击欲望!
无论是支线事件,还是你们所经历【小丑的派对】……小丑都没有发起过一次主动进攻。
我总觉得小丑似乎在享受着这一切。
我更是怀疑有一部分的支线事件,可能是小丑故意制造的。
它布置着大大小小的事件,故意让我们去触发与完成,甚至主动设置线索与奖励。
而它在布置好了这一切后,只需要在暗中看戏,有必要时稍稍出面改变一些‘参数’来增加事件的观赏性与趣味性。
至少,我们目前完成的三次事件,都与他直接或间接有关。
在【寄生学校】事件里,若不是他的干扰,我们或许还能多出一位‘队友’。
外加这两天,我在德瑞镇里观察到的细微变化(气球数量的增多),整座小镇就好像是由小丑控制的【游乐场】。
与其说,我们是命运参与者,反倒更像是这场小丑游戏的外来玩家。
如果我们跳不出小丑的束缚,最终必将死去或永远困在这里,彻底化为小镇的普通成员,在德瑞镇里过完一生。
那时的我们,已无法认清自我。
希望能在接下来的‘计划制定中’考虑到这一点。
否则,我们最终拼死拼活完成各类事件,在小丑看来,只不过是在他的游乐园内玩耍了几场游戏而已。”
韩东给出的阴谋论让小队成员惊出一身冷汗:
“这!阿伦兄,你的意思是?这么多的支线事件里,有一些是小丑虚构的?”
“嗯……所以,我们接下来,最好能挑一些小丑没能直接干预的支线事件来完成。
小丑并非命运世界的掌控者,这个世界里必然也有它没有了解或是无法掌控的区域与神秘事件。”
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