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“成功了!
“还挺难缠,不过好久都没打这种有挑战性的boss了,简直酣畅淋漓啊。”
赵海平擦了擦额头上的汗水,跟其他玩家们一起打扫战场。
妖魔留下来的铠甲、武器装备,本身带有魔气,玩家们可以短暂使用,但却不能像自己的武器和铠甲一样长时间携带,所以上交是最好的选择。
更何况讨伐妖魔的是全体玩家,这些战利品肯定也不能少数人独吞。
众人兴高采烈地将武器和铠甲带回,准备上交给铁匠换钱。
这些战利品换成的钱,可以跟击杀贼寇获得的赏钱一起,按照游戏本身评估的贡献值来分配。
对于那些阵亡的玩家,也会有少量的补偿以资鼓励。
这当然也都是孟原深思熟虑之后确定的规则。
孟原其实并不支持玩家们无脑上、送人头、浪费宝贵的归序者力量,但也得鼓励他们勇于冲锋在前的精神。
比如像樊存这样的,通过卖掉自己一条命换来更干净利落地结束战斗,这种行为肯定也得鼓励,贡献值要相应提升。
一路上,其他玩家们纷纷投来羡慕和惋惜的目光。
“有一大波妖魔出现?”
“靠,战利品这么多?你们发财了啊!”
“可恶啊,刚才我闲的没事干搬砖来着,刚听到消息赶过来,战斗已经结束了?”
没能喝上汤的玩家们简直是扼腕叹息。
很快,复活后的樊存和赵海平等人领了赏钱,又再度来到城中的铁匠铺。
樊存从兜里掏出一把银币,底气十足地说道:“铁匠大哥,给我来一套新的铠甲,还有长枪!”
随即,他的声音又稍微低了几分:“那个,中档的就行。”
虽然一秒就怂了,但其他的玩家却并没有发出笑声,反而都用羡慕的眼神看着他。
原因很简单,这里的武器和护甲真的太贵了!
即使是最便宜的那种,在玩家眼中也有点买不起。
城塞中铁匠铺卖的,基本上都是大盛朝时期的制式甲胄,价格从40枚银钱到一两枚金钱不等。
其中最便宜的铠甲是40枚银钱,放在大盛朝历史上约合四两银子,如果强行折算成现实中的物价,基本上约等于四千多块钱了。
这个价格,基本上跟现实中的一些铠甲爱好者购买铠甲的价格相仿。
虽说现代工业化程度更高、各种原材料和加工工艺都超过古代,但毕竟现代铠甲基本上都是作为收藏品来打造,需求少、产量低,而且人工费高。
而古代匠户的地位很低,所以人工费也便宜很多。
但不管怎么说,不管是在任何年代,铠甲这种东西都属于绝对的奢侈品。很多权臣被以谋反之罪抄家,罪名里往往有一条是私藏甲胄。
铁匠铺中有几种不同的甲胄,但基本上都是以棉甲为主。以浸水踏实的棉花为主要的填充材质,以牛皮和金属作为复合型的防御材料,成为大盛朝中后期最常见的防御性装备。
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