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甚至,他也用薇恩折磨过别人。
能不能游戏先抛开不谈,对面上单绝对会有想砸电脑的冲动。
Huni看着屏幕里的impact,脸上不禁露出幸灾乐祸的神色。
“你就享受吧,impact。”
……
薇恩引发了不小的动荡。
Nofe也是带着无奈离开赛场的。
游戏进入加载界面。
双方阵容:
C9【蓝色方】:上单慎,打野男枪,中单辛德拉,下路霞,辅助露露。
EDG【红色方】上单薇恩,打野皇子,中单卢锡安,下路韦鲁斯,辅助洛。
乍一看,EDG的三射手阵容挺抽象。
但对比一下双方阵容,EDG阵容其实也还行。
有前排,有开团,有输出。
虽然没有正儿八经的AP输出,但薇恩和韦鲁斯有百分比伤害,倒也能弥补输出属性过于单一的问题。
不少战队经理看着EDG的阵容若有所思。
也许,他们思路也应该像EDG这般,放开一点。
但具体要不要模仿研究,还是要看EDG这阵容的效果如何。
……
屏幕里,光芒闪烁。
下一秒,双方十名队员出现在各自泉水里。
叶秋看了眼impact带的天赋。
不灭……召唤师技能是传送,闪现。
怎么说呢,这天赋就挺常规的。
但对线薇恩,能不能触发不灭还不好说……
叶秋带的天赋是战争领主的嗜血。
长手打短手属于消耗流派,带战争领主的嗜血续航能力更强。
有三环,薇恩也不用贪战争热诚那点输出。
还有一种带法就是带风暴骑士的狂涌,这种带法越往后打越强,但前期压制力太差,叶秋也就没考虑。
召唤师技能上,叶秋没带闪现,而是带的疾跑+闪现。
薇恩带传送没必要。
他让Scout的卢锡安带的闪现,到时候卢锡安去边线分带,也不用担心单线问题。
关闭Tab。
泉水保护也已经消失。
叶秋操控薇恩直接往线上走。
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