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系统提示:是的,技能和球员的个人属性无关,而是在特定时间系统随机赋予的。百度搜索→愛♂去♀小♪說★網wwW.AiQuXs.cOM就好像托尼阿伦一样,原本他并没有特殊技能,不过是特定时间本系统赋予的。毕竟本系统是《nba2k20》系统。对于这个时代的很多没著名球员并没有技能备案。所以只能看时机赋予技能。
乔恍然大悟“也就是说现在球员的技能是不一定的。随时可以改变?”
系统提示:是的,这是系统的附加功能。技能所提供的能力以及数值会根据该球员当场比赛的表现而改变。不过也是有条件的。该球员的技能必须要是s级以下,而且本身状态必须处于成长期才可以进化技能。
听到这个消息乔的心咯噔了一下。如果真如系统说的那样,勒布朗詹姆斯的技能还属于a级技能,可是以詹姆斯现在的状态还是很有可能升级技能的。到时候不知道会把技能升级成什么样的。只希望不要是那种超级变态的就好了。
不过至少现在要面对的科比大神等几个拥有李梦飞球员都已经过了已经过了可以升级技能的年纪,所以也不用当心会突然神级技能的问题。
加索尔的技能属于b级技能“天生二当家”,主动效果是当该球员为球队二当家的时候全属性上升3点。而且是永久上升!!
也难怪大加(大加就是保罗加索尔,他弟弟马克加索尔就是小加)到湖人后会比在灰熊时期强了许多,看来是一个千年~老二的命。
科比技能是s级的“毒瘤”。
主动效果:开启时提高“跳投好手”,基础增加10点。每投中一球加1点,每投失一球减一点,每传球一次减2点,助攻成功减3点。按投球个数累积打铁率,累积全场。持续时间6分钟!!冷却时间15分钟,5倍消耗体力。
被动效果:只要球员要球队友就一定会传球给球员。
看到科比技能后乔心里不由的开始吐槽,这他嘛果然够毒瘤,不是逼着科比毒瘤,传球居然还减属性。虽然持续时间是乔见过最长的,而且体力消耗也很低。不过当当这个效果摆出来乔就应该谢天谢地当初选“白金之星”主动效果的时候没有抽到科比的这个主动,实在有够坑爹的。被动也是一样,像科比在湖人这样的地位谁敢不给他传球。
这个打铁率也太恶意了吧,科比的打铁次数本来就够多了,这技能也是逼着科比打铁。打个比方,如果科比投了20球,那么开启技能后他就会有20%的几率这求打铁。别小看这20%的几率,科比运气好的话没有什么,运气不好的话,这20%的打铁率会要了他的命。
话不多说,比赛开始。拜纳姆满怒一跳,挑到球。大加拿到球后直接传给了科比。
系统提示:科比“跳投好手”属性中的“两分投篮”子属性为101,破百,特殊触发技能“毒瘤”。当前科比“跳投好手”属性由98上升到108!!
果然啊!!科大神就是科大神,一上来就是108的“跳投好手”,而且还可以持续6分钟。乔现在只求科比可以多多传球了。
今天面对“联盟第一人”科比里弗斯还是有做出人员调整的。他把雷阿伦放在了替补席上,而让托尼阿伦大首发得分后卫。雷阿伦的防守在科比面前就是层纸,分分钟被捅破。还是换上分位上防守更强的托尼阿伦保险一点。
系统提示:托尼阿伦开启技能“跟防者”。
乔顿时热泪盈眶,不愧是我的好兄弟啊!!科比就交给你了,防死他!!
然而科比依然是科比,能力已经不能阻止他的进球。即使再托尼阿伦的严密防守下这球还是进了。帮助湖人先拔头筹。2:0。
系统提示:科比“跳投好手”上升一点,受到“跟防者”技能影响,当前科比“跳投好手”属性为104,打铁率为1%。
长路漫漫,比赛才刚刚开始,今天的比赛注定会给这个圣诞节增添别样的色彩。
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