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“不~~~~~”
天枢从喉中发出了一声不甘的嘶鸣,连人带剑和石床撞在了一起,顿时尘土飞扬,哗啦一声,整座厢房坍塌了下来。若是平时,他自然有法子躲开这个取巧的办法,但现在的重伤之躯,又怎么能应付这无耻之尤的招式。
浩然队队长天枢,陨落。
抹去了满头满脸的石屑,梦渊捡起了天枢的血腥腕表,从怀中摸出一支蛇焰箭,射人夜空之中后,便走入了阴影之中,这时候,主神的声音突然响了起来。
(你击杀了对方队伍的队长,该轮回者击杀奖励翻倍。你个人在一部高级剧情中击杀了三名对方小队成员,获得称号杀手,血腥称号系统开放。)
“血腥声望系统是什么?”梦渊问道。
(血腥声望系统是专门为那些有能力杀死其他轮回者小队成员的轮回者提供的系统,只有在轮回者个人在同一部高等剧情中杀死三名以上先天境界的对手才能开启,分为杀手-----累计击杀三名,屠夫------累计击杀六名,血腥杀戮者--------累计击杀十名,三个称号。拥有该称号的轮回者将具有以下权限:
减少声望下降:杀手:降低因为杀死轮回者而造成的对应声望下降一阶。
屠夫:降低因为杀死轮回者而造成的对应声望下降两阶。
血腥杀戮者:因杀死轮回者造成的声望下降仅限当前剧情。
猎手信息查询:杀手:查询对方队伍名称,人员总数。
屠夫:查询对方队伍先天高手数量和常规人员数量,所属势力名称。
血腥杀戮者:每天一次查询对方人员位置,持续1小时。
血腥兑换:
可以出售血腥腕表给主神空间,换取血腥点数,血腥点数可以用于兑换你所出
售的所有物品。杀手价格最高,屠夫其次,血腥杀戮者最便宜。也就是说,你
可以选择将血腥腕表出售给空间,而不是打开,这时主神空间会将其中所有物
品列出,并给予一定的血腥点数,血腥点数可以用来换血腥腕表中的所有东西,
而不是一种。
梦渊想了想,明白了这个系统的用意,这个系统是鼓励轮回者之间直接面对面的交锋和杀戮,本身武力的重要性有了一定程度的提升,却并没有否定智慧运用的作用。而最重要的,是血腥点数这个新的兑换对价物。
到了高级阶段,每一个先天轮回者都是一个宝藏,通过单一的抽取,其实是一种浪费,但有了血腥系统,轮回者就多了一种选择。只要有足够的血腥点,轮回者从理论上甚至可以获得另一个轮回者全部修习的功法。
梦渊想了想,收起了天枢的腕表,取出一个瓷瓶,将其中的液体尽数倾倒进了口中。待药力行开,他藉着夜色的掩护,向着少林深处摸了进去。
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