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《仙剑奇侠传》第一部很经典,经典到了网络上的网友们最初看到这部电视剧的时候,几乎都是谩骂和不解。
因为。。。
它是一部悲剧向的电视剧,到了结局,只剩下李逍遥孤独终老,这在当时那个习惯大团圆结局氛围的年代中,是很少见的。
当然一方面也是悲剧铸造了这部电视剧的经典之处,更为关键的一点是。。。《仙剑奇侠传》不是为了悲剧而悲剧。
为了悲剧而悲剧,只能说是画虎不成反类犬,给人一种故意悲剧的感觉,这样的刻意设定的悲剧,只会让人抨击和不解。
最初也的确如此,可是随着时间的沉淀,这种抨击和不解逐渐变成了更加深刻的高度评价,至此《仙剑奇侠传》第一部也让胡歌这名人品和外貌俱佳的演员成为了观众们心中当时的古装第一演员。
为什么口碑会转变?
因为《仙剑奇侠传》第一部的悲剧故事,完全是建立在一个令人深省的立意上,很多人吐槽《斗破苍穹》的立意,是因为《斗破苍穹》是典型的商业文,为了迎合观众的口味而迎合,是爽文,没有站得住脚的立意。
而《仙剑奇侠传》第一部比其他几部更加经典,就是因为编剧将主题上的悲剧和立意完美契合在一起,让人看完这部电视剧之后,还能去思考,还能有自己的体会。
成为经典,最重要的一点,就是能让人留下印象。
《仙剑奇侠传》用成功的悲剧做到了让观众们留下印象的这一点,这点就要说到编剧的厉害之处了,他将游戏的故事经过了一部分删减和自己的理解,为了营造出这种气氛,编剧先是温水煮青蛙一样地花了十九集的篇目去营造出一个看似美满的喜剧发展路线,也就是说在十九集之前,所有的故事发展都是向着大圆满的路程走的。
可是谁都想不到会最终的结局会是这么的凄凉。
编剧利用自己独特的手法,先是一一设定完善后,将主角和配角,将所有的成员们聚在了一起,大篇幅地介绍了这些成员,将每个人的特质和性情拍摄出来,给人最基础的印象,再通过聚起来的,以一个特殊的场景,也就是花费一集的时间去塑造一个美景。
让主角团们在一个烟花美景,看似是美满画风下的时候许下美好的愿望,相互之间许诺约定,将前期所有的铺垫和美好向的气氛推到顶点。
随后。
编剧就开始将每个人的愿望,所有许下的约定,顺着剧情的进行,从而冷酷无情地将所有美好的东西一个不留地统统化为泡影,到了大结局,顺着酒剑仙等配角离去,全剧伴随着李逍遥沧桑的脸落幕,灵儿死在李逍遥怀中的镜头,更是让这份悲伤得以最大化的升华。
这些悲剧看似是刻意设置的。
但是。
再看看另外一面,编剧早早就设定好了暗线,这些众多的悲剧,其实没有一个是为了悲剧而悲剧。
而所谓的为了悲剧而悲剧,就是不管前因后果,就是要让观众们不爽快,没有任何推动剧情的作用,这个配角的死亡,是没有任何的价值,给观众们故意喂屎的感受。
那么,问题来了!编剧所设定的暗线是什么呢?其实从一开始就有了,剧中绝大部分的悲剧,都是在回应整部剧的最终大魔王——拜月教主的一个一个疑惑不解的问题。
也就是《仙剑奇侠传》第一部的主题。
首先是拜月对爱情的质疑,一个悲剧故事上演,接着是对于友情的质疑,又一个悲剧故事上演,后来是对于亲情的质疑,紧跟着再是一个悲剧故事的上演,到了最终,就是对所有有关于“爱”这个主题的质疑,这些质疑所上演的一个个故事线也就是悲剧的开始和落幕,同样也是悲剧故事让观众们开始思考每个故事中暗藏的人生道理。
与之有异曲同工之妙的就是岸本齐史漫画《火影忍者》中自来也的死亡一幕,同样是为了推动剧情而不得不死亡。
这些悲剧。
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