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“居然连合成结果都可以一眼看到。”
要知道在别人眼中,使用类似蜕变石卡片改变装备属性,结果是完全随机的,到了自己这里居然可以直接看到,就离谱。
“不过这属性好垃圾啊。”
装备附加火焰伤害,也就意味着用这武器进行‘攻击’会附加火焰伤害。
法师的普通攻击对于周景来说就是补刀的,多那么两点,不能说是完全没用吧,只能说是只有一点点用……
似乎想到了什么。
“既然蜕变石直接改造的结果已经注定了,那么我先让这把武器发生一次改变,随后再使用蜕变石,那么结果会再次改变吗?”想到这里,周景有些兴奋。
随后从卡包中掏出了【磨刀石】。
将重叠数量为2的磨刀石分成两张,其中一张与法杖叠放。
磨刀石的效果是注定的,所以也不需要预测。
枯木法杖的装备品质提高了1%,面板毫无变化,毕竟系统不显示小数点。
随后周景怀着有些忐忑的心情再次将蜕变石卡牌与枯木法杖卡牌重叠。
卡牌虚影再次出现。
【枯木法杖】(魔法)(+1%)
物理伤害:5-9
攻击暴击率:7%
每秒攻击次数:1。4
需求:14智慧
固有:法术伤害提高9%
1。给法术附加1—3点的冰霜伤害
2。每击败一名敌人获得1点魔力
……
“变了!”周景用力一挥手,十分激动。
试验成功,这也就意味着之后自己的装备会比其他人强上好几个档次,自己可以花最少的资源,弄出最强的装备!
“两条都是有用的属性,要了!”
周景注入一点魔力。
虚影变得凝实,随后变为了实体卡牌,周景将其装备上。
给法术附加1—3点的冰霜伤害对于法系来说可比该装备附加2—3点的火焰伤害要强多了,因为给法术附加的伤害,是可以被法术技能加成的!
比如说使用火球,会造成370%的伤害效用,那么附加伤害也会加成,也就是3—11点冰霜伤害!随后再被天赋以及装备加持!
“既然连装备合成结果都可以看到的话,那么前期的压力也就没有那么大了。”
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