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成长值:781%(可提升)
血脉:D+
第七属性:空
技能:
一:狂暴模式(高阶大师级):以每5秒1%的能量消耗,每秒提升20%的杀伤力。
二:剑反(初阶大师级):在正面对攻中,有8%的几率格挡并反弹一次对方攻击,每连续攻击一次,触发几率提升8%。
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提升之后,郜昂的生命值达到了5000之多,更为恐怖的是达到高阶大师级的‘狂暴模式’技能,能量消耗再度下降,而提升的杀伤力则更加恐怖了。
5秒才消耗1%的能量,却总共能够提升100%的杀伤值!
若是封顶500秒,最高则可以提升10000%的杀伤力,等于10个100级的等级特效!
而在昨天使用了20个技能点提升‘狂暴模式’技能外,郜昂现在也还有14个技能点和12个超级技能点。
狂暴模式提升到‘高阶大师级后’,下一个等级是‘高阶无双级’,一共需要30个技能点才能够再次升级。
倒是初阶大师级的‘剑反’技能,只需要10个技能点,就可以再次升级到‘无双’级。
升级之后,郜昂的力量属性提升了一级,从B+级变成了A-级,同时‘剑反’技能的触发几率也有了小幅提升。
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剑反(初阶无双级):在正面对攻中,有10%的几率格挡并反弹一次对方攻击,每连续攻击一次,触发几率提升10%。
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另外,达到无双级后,剑反技能已经无法再提升等级了,只能将技能的等阶从‘初阶’提升为‘进阶’,才可以继续升级。
技能等阶的提升,有两个办法,一个是使用技能进阶卷轴,另一个则是使用成长值进行提升。
‘初阶’技能,提升为‘进阶’技能,只需要消耗100%的成长值,不过‘狂暴模式’从‘高阶’提升为‘超阶’却需要500%的成长值。
郜昂除了开始使用过100%成长值提升血脉等级之外,就没有使用过成长值了,积累下来了6次升级机会,刚好可以让两个等级都提升一个等阶。
随着两个技能等阶提升,郜昂的属性等级再度获得了提升,倒是两个技能的等级反而有所下降。
‘剑反’从初阶无双级,直接降到了‘进阶专家级’,距离大师级还差1个技能点才能提升,郜昂直接就补上1个技能点,将其提升了一级。
‘狂暴模式’同样也从高阶大师级,降成了‘超阶专家级’,距离提升到大师级还差了19个技能点。
至此,郜昂的个人属性再度有了变化:
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个人属性:
。。。
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