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蜉蝣与夕颜13(第4页)

五、眼前的花和虫可能是所谓的神,饥饿感消失可能与此有关

六、最多能走到庙外十米远的地方,十米后身体会不受控制地往左或者往右走

七、第一天晚上被迫通宵,精神亢奋,暂不知缘由

这些文字是谁留下来的?会是她自己吗?

她看了眼自己手上的炭粉,然后拿起木炭,尝试着写下“初弥”这两个字,字迹和地上的文字吻合。

也就是说,这些,都是自己昨日的发现后并留下的线索吗?

初弥相信了“备忘录”上记录的线索,她的直觉告诉她,这是可信的。

而写下线索确实也是她会做的事情。

根据线索提示,这里肯定是有可以出去的路的。

而敌人把她困在了这里,让她出不去。

这看似是一条没多大用处的线索,只是提醒了她自己的处境。但是换个角度想,既然敌人想要把她困在这里,她只要反其道而行之就行了。

虽然不知道怎样才是最优解,但以与敌人想法相左的方向去做,总不会出错。

没办法,她很难通过现有线索构造出一个完善的计划,只能简单粗暴一点了。

敌人既然想把她困在这里,那她就一定要找机会出去。

要想在不知道正确路径的前提下出去,最简单的方法就是跟踪那个敌人。

但是现在她一到白天就会昏睡,显然并没有跟踪的硬件条件——她的身体不允许她这么做

那么只能想办法做一个可以显示敌人位置移动信息的装置了。

只是这个装置,该用什么来做呢?

让敌人散发特殊的气味?

不行,这样很容易被敌人察觉,且估计没等她醒,气味就被空气稀释完了。

如果她是小狗就好了,嗅觉敏锐,只要闻到敌人的气味,就能追踪敌人的方位。

不过,闻敌人气味什么的……啧,有点子恶心了。万一敌人有狐臭、脚臭或者口臭怎么办?

等等,打住,思维散得太开了,要收回来。

还有什么其他可以追踪敌人的方法呢?

脚印?

脚印倒是个不错的选择,但前提是泥土是湿润松软的,不然压根不会留下什么所谓的脚印。

祈祷下雨吗?不太现实,而且下雨天,土地又湿又滑的,敌人也不一定想出门吧……

如果能在敌人的脚底抹点什么能留下脚印的东西就好了。

抹点什么呢?

少女的视线扫过门外的装满草木灰的缸。

草木灰,倒是个不错的选择。

但如果只是让敌人简单的踩几脚草木灰,可能敌人还没走几步,草木灰就掉光了。

所以,单纯用草木灰是不行的,还得想其他办法。

另一边,黑影原本是计划要一直监视祂选定的复制对象的。但计划赶不上变化,自己本体的分身之一的日晷染上了其他力量的气息。

换句话来说,有人正在企图吞噬祂,祂不得不把自己放在神庙的精神丝抽调到日晷上。

祂心道祂已经让神婆布置了阵法,而少女又失去了记忆,就算她前面两次都以一种出乎祂意料的手段成功逃脱了,她这一次也不可能逃出去。

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