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我写作的风格,喜欢以小见大,故事线和伏笔会穿插在剧情中,惯用倒叙和插叙,再加上很多解释性的旁白,这让我的作品与主流的以主角为视角去经历剧情的风格大相径庭,这也是我的作品受众不多的主要原因之一,但我并不想因为平台的风格或是怎么更迎合读者、更容易赚到钱而去改变风格,另外,我会根据读者的反馈修改内容,修改篇幅,增加更多的小人物之间的剧情,只要是利于阅读和体验的建议我都会用心去改,但我不会去改作品的风格,因为这是我用心的创作,我会因为一句话去查很久的资料,会根据小说世界的情况去推算,而做到最大限度的合理,这是我的态度。
说说这本书,我所构思的世界观并不是现有内容所展现的那么大,但是很多残片式剧情会让读者云里雾里,所以我把后续的设定做一个提前展示,为了更好的阅读和理解。
设定一:已知的独立世界有七个,东大陆是其中之一,东大陆(星界)、魔窟、光明界、龙之国、大旋涡、深渊域,最后一个是哈迪斯能够进入的“小世界”。
(一)
1。东大陆,是星界的一部分,也就是目前主角所处的已知区域,这里以人族为主,这片陆地的四周都是海域,被东大陆上的生灵称为无尽海域,无尽海域上还有其他的陆地,距离东大陆最近的是西无尽海域的精灵帝国。
2。魔窟,魔窟与星界的生物等级处于同等水平,魔族是这个世界的主要生灵,它们的寿命比人族要长,因此它们掌握和传承的远古之秘比东大陆的人族要更多,魔族的部分描述在59章魔灵的篇幅有提到过。
3。光明界,这个世界没有实体,整个世界都是以一种意识的形态存在,也可以称为“灵体”,这个世界的个体有自我意识,它们没有实体,也不是能量形态,东大陆上的光明教会的神术就是来源于它们,它们会通过“子网”收取生灵的信仰、意念等意识态的东西,作为回馈,它们会通过“子网”将一种能量传送到信仰者身上。
4。龙之国,这个世界是被龙统治的世界,它们等级森严,从远古巨龙到巨龙,从金属龙到五色龙,从变异龙到龙族眷属,这里包含了各类龙种,而龙神则是出现在龙之国的传说里。
5。大旋涡,这里是一个巨大的能量场,无穷无尽的能量风暴时刻席卷着大旋涡空间,因此这里是所有生灵的禁区,大旋涡连接着龙之国、星界、光明界、深渊域。
6。深渊域,这里是恶魔的世界,以恶魔领主的形式划分世界,同样存在阶层和种族。
7。小世界,这个世界并不是一个物体,它是存在于某个空间的独立世界,而哈迪斯只是以意识投影的方式进入到小世界中,哈迪斯在小世界中制造或是见到的所有的物体都是投影,当投影被精神力具现到外界之时,它就变成了符合所在世界的构造的物体。
(二)
亚空间:已知的七个世界之间存在一个中间地带,叫做亚空间,亚空间隔绝了世界与世界之间的物质传递,也就是说,从一个世界到另一个世界,只能以能量形式穿过亚空间,任何有实体的物质进入亚空间都会瞬间被分解成能量,并且亚空间并不稳定,游离在亚空间的能量有时也会被不稳定空间吸收。
为了方便对比,已知的七个世界都是现实空间,亚空间本身无法逸散至现实世界,亚空间的能量想要进入现实世界,那就必须要成为实体状态。
因为亚空间的阻隔,想要在七个独立世界之间穿梭,那就只能,自身完全成为能量形态,走亚空间,或是强行穿越大旋涡,魔灵便是以自身完全魔力化而游走在亚空间与各个世界之间,而龙族则是有的靠着强大的肉体和实力强穿大旋涡,有的则是像魔灵一样,完全魔力化,游走亚空间,但能够达到这样的个体实在少之又少。
特别是魔窟的魔族,它们几乎是一个只有物理手段的种族,于是它们从远古传承中找到了魔族的“神器”:【魔神低语之门】,靠着这件“神器”,它们能够将身体能量化穿过亚空间,传送至一个锚定世界的随机地点,进入锚定世界后会由能量重组为原来的实体,然后走出【魔神低语之门】,进行大规模的侵略和掠夺,这是魔族这个种族的特性,资源贫瘠的魔窟,让它们成为了一个对外掠夺的种族,但【魔神低语之门】启动需要巨量的能量,并且需要找到现实空间锚点,所以往往它们进行一次来回传送需要至少千年的时间来恢复下一次开启的能量。
剧透:东大陆上的“魔族”原本是东大陆上的人族,包括格特森林的魔兽,曾经也只是东大陆上的野兽,千年前的魔族入侵,【魔神低语之门】的落点就在如今的格特山脉以北,这件神器只是在那里停留了十几天,就被魔灵的究极魔法封住了出口,而魔窟担心那个强大到离谱的人族魔法师拥有摧毁神器的能力,于是它们强行关闭了【魔神低语之门】,留在东大陆的魔族大部分被魔灵的究极魔法化成了灰烬,但魔族身体特有的魔素对那片区域的人族造成了不可逆的影响,他们演化成了如今的“魔族”,也被称作“放逐之人”,能够毁天灭地的魔灵面对这种问题也很难抉择,于是他没有抹杀那些被影响的人族,只是在格特山脉构建了一个巨型魔法造物,以阻挡变异后的魔人南下,格特森林的魔法结界也是顺手为之,毕竟格特森林与格特山脉相连,如今的“魔人”想要穿过格特山脉,他们身体内的魔素会引动魔法造物的感知,从而被抹杀,而因为格特山脉实在太大,有极少的地方魔法造物的笼罩效果较弱,魔素浓度低的魔人有时能够侥幸穿越。
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子网,子网是光明界的意识物种通过影响大旋涡的能量,从而将这股能量传输到与大旋涡相连的世界中,再将这股能量在所在现实空间构建成一个覆盖整个空间的能量网,通过能量网进行信仰等意识收集以及能量反馈、能量赋予,也就是神术师所说的光明神的祝福,光明界的意识物种的维度要高于其他现实空间,所以它们对于其他现实空间是“无害的”,它们不需要其他现实空间的任何东西,包括信仰等意识态,它们是神秘的,无法被理解的,或许收集信仰只是它们的实验或是可有可无的自然行为。
设定二:东大陆生灵的寿命。
(一)人族
1。奴隶,奴隶的平均寿命是50岁,这与它们一生都在劳作有直接关系,还与生存条件、享受到的物质条件有关。
2。自由民,自由民的平均寿命是65岁,他们的生存条件比奴隶好许多,但没有更多的物质条件来延长寿命。
3。有一定的社会地位的人,如富商、庄园主等,他们的平均寿命是70岁,他们除了有较好的生存条件,还能享受一些世俗的保养条件。
4。贵族,这里指凡人贵族,他们的平均年龄是70-100岁,他们有着优渥的生存条件,有着极好的世俗保养条件,少数还能接触到超凡世界的延长寿命的手段,如秘药、珍惜药材、神术祝福、奇物等。
5。特殊人族,如巴达尔人,他们体质决定了天生的短寿,平均年龄是50岁;沙民,沙民的平均年龄是80岁,也是天生体质决定了他们能够长寿。
6。骑士,骑士的平均年龄是80-200,骑士通过斗气修炼,从而强化了身体,包括器官、经脉、气血等,但是斗气并不能改变“人”的构造,但得到强化的身体能让骑士不受病痛的袭扰,体抗力和体魄大幅增强,在不受外力影响下:英勇骑士、公正骑士的平均寿命是80-110岁,荣耀骑士、大骑士的平均寿命是100-140岁,封号骑士的平均寿命是150岁,圣骑士,远古“圣骑士”的平均寿命是200+,近现代圣骑士的寿命是150-200,群体中会有极少数的个体超过这个界限。
7。魔法师,魔素会改变人体的构造,直至改变物质的形态,这个过程被称为“魔力化”,每个时期的魔法师的“魔力化”程度不同,寿命也就有差异,在不考虑外力影响下:最低级的魔法学徒,他们只是能够感知魔素,并且体内蕴含微量的魔素,他们的平均寿命是100岁,初级魔法师是150-180岁,中级魔法师是150-200岁,高级魔法师是150-300岁,魔导师是200-1000+,大魔导师是1000+,魔灵,年龄未知,不被打死接近+∞。
东大陆上,一千年以来的魔导师标志是:体内蕴含巨量的魔素,并且能够调动巨量的魔素,其他标志则比如,掌握攻击型冰系魔法的魔导师能够将一整个湖结成冰,火系魔法能将一座城化作火海的超大范围、超强威力的魔法,又比如擅长能量型魔法的魔导师能够施展一个魔法屏障笼罩一片森林,或是刻制铁锤城“永恒熔炉”那样理论上永久供能的魔法物品,亦或是掌控了传说中的空间魔法,能够做到远距离传送的魔法师,虽然魔灵也被东大陆上的人们认定为大魔导师,但那只是受限于他们的认知,他们的认知中,魔法师的巅峰就是大魔导师,所以才有这样的冠名。
8。神职者,没有受到过祝福的神职者与凡人一样,比如奥伦帝国教堂的教士、修女、执事和部分神父,他们的平均寿命是65-80,而受到过“神的祝福”的神职者则能提升寿命,平均寿命是100-120,比如另一部分神父、分区主教等,而到了教皇、枢机主教、大主教这一级别,几乎都掌握了神术,他们被称为神术师,他们可以通过“信仰之力”或“理念祷告”而获得神赐予的部分力量,从而施展“神术”。这种力量究竟是与魔法师类似的调动本身就存在的类似魔素一样的物质而产生,还是真的有神明赐予,至今无人能够证明,神术师一定是坚信是神的赐予,魔法师则不相信有神,只是他们也没能证明神术的能量来源,神术师与魔法师类似,同样存在不同的类型,有攻击型的神术,也有赐福、辅助型的,比如最着名的“生命祝福”就是能够对普通人进行洗礼,从而直接增加寿命的神术,只是掌握此种神术的神术师极其稀少,且无法对无“神之信仰”的人施术,而对一个对象施术一般只有一次,多了就没有效果了,并且施展这种逆天的神术对施术者来说也是巨大的损耗,所以教会之中几乎只会对寿命即将到头的教皇和重要神职者施展此种神术,神术师的寿命在120-500+。
教会的另一种人员——教会骑士,他们与其他骑士一样,同样修炼斗气,这样的教会骑士寿命与其他骑士一样,除非受到过“神的祝福”或是神术“生命祝福”等加持,还有一类教会骑士,他们既是修炼斗气的骑士,同时还是神术师,他们的寿命就会比其他骑士要长,但比纯粹的神术师要略短,因为骑士是要干“粗活”的。
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除此之外,光明神教是大陆的主流宗教,但也存在小部分其他宗教组织,比如黑山羊之眼、倒十字会、人之子组织,这些小型的宗教的信仰与光明教会相悖或是信仰不同的神系,比如黑山羊之眼信仰的的恶魔,他们认为恶魔才是真正的神,并且能够通过特殊或极端的祭祀仪式而获得超凡的力量,又比如倒十字会则认为神就是世界上的一种能源,人可以取为己用,他们也能通过一些特殊仪式或是行为而获得力量,而人之子组织则是认为神是虚无,神就是自己,于是他们会用一些行为去证明自己就是神,比如屠杀一整个村子,或是杀死光明教会的神术师之类的活动,他们获取力量的方式不详,但他们一定是一群疯子,也是整个大陆的“通缉犯”,这类人的寿命不固定,有些可能通过“黑暗祭祀”而获得了较长的寿命,有些就与普通人一样。
(二)类人族
矮人,矮人的寿命比人类要长许多,但他们的繁殖率比较低,东大陆上所有的种族都比人族繁殖率低,普通矮人的平均寿命是150岁,修炼斗气的矮人超凡者,红山勇士、碎铁勇士是150-200岁,长须勇士、铁锤勇士是200-300岁,屠夫勇士是350岁,圣锤勇士是500+,矮人魔法师与人族魔法师等同。
龙裔,龙裔是使用魔素的“骑士”,他们无法像魔法师一样使用精神力来控制魔素,也无法在体内转化成魔力,但他们还是受到魔素的一些影响,龙裔的平均寿命是150-300+,与魔素量有关,也是实力的体现。
魔人,格特山脉以北的“放逐之人”,那片区域被称为“遗弃之地”,他们受到魔族特有魔素的影响,其特性也继承了魔族的部分特性,魔族是一个极度优胜劣汰的种族,因此导致出现严重的两极分化,低等的魔族与野兽无异,它们拥有天生的强大身体,但却只存活在原始文明之中,所以它们成了只靠着野兽本性行事,它们繁殖速度快,繁殖率高,但寿命只有30年,而高等魔族则是有着高等的文明制度和传承,它们掌握着魔窟的资源,是世界的主宰者,它们繁殖率很低,寿命高达500+,东大陆的魔人继承了低等魔族的部分特性,又与身为人族的体质相交融,最终形成了繁殖率比人族高,寿命比人族短的种族,他们的平均寿命是50岁。
精灵,东大陆西边的无尽海域中的那片陆地,叫做“精灵帝国”,那里的统治者是精灵,而精灵的寿命普遍高达500-1000岁,魔法精灵则高达1000-3000+,但他们的繁殖率极低,所以种族个体数量并不多。
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